Situación:
El
profesor de programación de una institución educativa técnica, quiere enseñar a
sus estudiantes los principios básicos de programación de computadores, en su
trayectoria como docente ha implementado estrategias basadas en videojuegos,
pues él sabe de los beneficios de ellos en la motivación y rendimiento
académico de los estudiantes cuando se implementa esta clase de estrategias, un
videojuego favorece el desarrollo de la memoria, el razonamiento, el proceso de
comprensión. “El reto hace que el estudiante se motive y adquiera
autoconfianza, dice el profesor”, él propone cuatro videojuegos a sus estudiantes
para que los resuelva: empuje de cajas, juego de ranas, the increíble machine y
sacar el auto del parqueadero son retos que cada uno de los estudiantes del
curso de programación se enfrentará buscando la solución en el menor tiempo
posible, pero además pide a sus estudiantes que realicen una película donde
animen la solución al videojuego; para producir la película, deben capturar las
pantallas de la interfaz del juego, editarlas y mediante la aplicación de las
técnicas de animación que mejor dominen ellos, las muestren. Entonces cada
estudiante se propone a realizar una película demostrando en ella la solución
optima de los videojuegos. Si tú fueras estudiante de este curso de
programación, cual sería la propuesta de película a producir?
Solución Propuesta.
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